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游戏至上--微信朋友圈广告投放数据分享发表时间:2018-01-27 14:21 微信朋友圈广告是基于微信公众号生态体系,以类似朋友的原创内容形式在用户朋友圈进行展示的原生广告。当前已开放23个一级行业类目,其中游戏类为第19类一级行业。主要包含: 角色扮演、策略、体育、棋牌、音乐、模拟经营、休闲、益智、养成、格斗、冒险、卡牌、竞速类游戏。如:我叫MT2、天天酷跑、东方不败等游戏。 目前,基本上,只要是合法的手游现在都是可以投微信朋友圈广告的。 1.1目前最有影响力的媒体获取渠道是什么?微信的媒体影响力有多大? 根据企鹅智酷的调研结果,最主要的两个新闻的获取源,手机新闻APP排名第一占55.4%,微信/微博/QQ空间,紧随其后占44.4%。而如果调研的是最重要的一个新闻获取平台,微信则是第一名。 目前,根据腾讯公布的数据,微信的越活跃用户基数6.5亿,并且绑定支付的用户已经超过2亿。 1.2微信用户的构成是怎样的?学生群体多么? 性别上,目前微信的用户主要以男性居多,男女比例2:1。 人员构成上,以企业职员为主,占到了40.4%。值得关注的是学生的比例14.4%,并不是很高。 95后更倾向使用QQ空间,95前则更多使用微信。微信95前使用比例达到,39.44%,95后则仅为20.42%。 根据近期投放的数据也在印证这种观点,19-25岁用户占到了54.6%。 1.3微信朋友圈的使用频率是怎样的? 上一篇微信朋友圈广告实战实操
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