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什么是每次付费

发表时间:2023-03-14 09:09
  • 以7日每次付费成本达成为优化目标,模型通过预估用户7日内付费次数,微信广告对高频付费用户高竞价、低频付费用户低竞价,进一步优化广告主投放收益;

  • 经过大量的数据验证,随着用户付费次数的增加,用户的LTV和留存均存在递增趋势,而每次付费旨在帮助广告主找到付费次数多的用户,随之实现优化长效ROI的目的。

  • 支持流量:非微信媒体

  • 投放应用:APP类(Android/iOS) 游戏

产品优势

  1. 转化:单用户付费次数提升,每次付费成本降低,7日/15日roi更好

  2. 达成:成本达成率更高更稳定

  3. 跑量:起量速度更快

产品逻辑

  • 广告主为未来7日产生的每次付费进行出价,微信广告模型预估未来7天的付费次数,基于广告主的出价,对高付费次数用户出高价,对低付费次数用户出低价,尽可能多的触达高频付费用户。

  • 随着时间推移,付费次数持续累计,目标转化成本逐渐下降并在7日最终达成广告主出价。产品逻辑1.png

  • 每次付费预估的是激活后7日的付费行为,故随着时间推移,长线ROI的增长会优于目前的首日转化目标产品逻辑2.png

适用场景

  1. 付费节点多、付费频次稳定的游戏

  2. 付费后置类、生命周期长的游戏

数据表现

  • 达成情况:整体达成率96%,广告不超成本率37%,微信广告账户不超成本率50%,商品不超成本率61%

  • ROI效果:

    • 模拟经营、角色卡牌、二次元类「每次付费」的首日roi、3日roi、7日roi表现均优于「激活-首日roi」

    • 战争策略、仙侠RPG「每次付费」的首日roi略低,但是随着时间推移,3日/7日roi赶超高于「激活-首日roi」数据现状.png

广告投放
 
 

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